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有什么特效是非要用houdini 做而Maya,max 做不了的特效?

maya没怎么用过不太了解,3dmax我比较熟悉,首先3dmax这个软件官方都不好好开发了,之前版本max内置了一套动力学模块叫reactor但是从2012版本就消失了,取而代之的就是massfx 这个模块功能特别少,而且到今年2025版本10多年过去没有做过任何的改进,那么再说particleflow粒子系统其实这个东西自从官方收购了内置了bkx1 2 3插件扩展包后性能强大了不少,但是结果依旧是7-8年时间没有做过任何改进优化,多线程解算没有改进,GPU加…。

有什么特效是非要用houdini 做而Maya,max 做不了的特效?

2025-06-21 17:10:11浏览:99次
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想多了。 Windows最有价值的不是敲敲word做做pp
巧了,刚从汕头回来,到汕头第一天专门去吃了当地很出名的 杏花
但是之前不是说家人回应是真的吗?还有说账号是堂哥帮忙开的。
zed和协作服务器都是完全开源的,不像vscode二进制发行
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