当前位置: 首页 >

正文

后端真的比前端累吗?

本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。

而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。

功能开…。

后端真的比前端累吗?

2025-06-21 21:50:10浏览:99次
电话:
客服QQ:
邮箱:
装修过的都会发现一个问题,就是你越是尊重工人,越是理解他们,
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是
本文档介绍了支持 VTJ 低代码体验的可视化设计环境 ( @
问一下下面的问题,如果能答出来,就是有比较多对应实际工作经验
查看所有文章